不可否认,娅娅真的是个大美女。
即便尼禄上辈子也是家世显赫,算的上见多识广,以他的眼界来说,娅娅也称得上顶尖。
小小年纪,就有着这副诱死人不偿命的脸蛋身材,再养个几年,绝对是个风华绝代的大妖精。
不过,在这个时候,尼禄真的没有谈情说爱的心情。
尤其是在确定了这里是《神迹世界》的奥克兰大陆,新历2367年之后。
……
两世为人,都是身为大家族的公子,尼禄对于RMB玩家这样的概念,真的没有太多的抵触。
能够合理利用身边的资源,包括财力,也算是能力的一种体现,不是么?
当初能够问鼎封神殿,获得新资料片的测试名额,除了自身的实力以外,和他那一次次大手笔的“赞助”也有着直接的联系。
虽说还没有来及完全了解新资料片的内容,只是刚刚完成初始化的载入,就莫名其妙的到了这里。
但如果没有记错的话,新资料片是叫——“无双剑姬”?
单纯从名字上看,大概又是在无节制的加强“御剑使”的职业强度。
御剑使——对于这个饱受争议的职业来说,官方给出亲儿子一样的待遇已经不是第一次了。
从“全面战争”的资料片之后,到“黑暗纪元”,再到“圣者遗物”,还有这次的“无双剑姬”……
从一开始两个资料片的微弱调整,到“圣者遗物”的大幅度强化,让《神迹世界》对于御剑使的增强,从起初的“废柴”职业,一跃成为打法最多、最全面的万能职业。
至于“无双剑姬”,尼禄不清楚,但纯粹以“剑姬”命名,强化力度肯定不会比上一个资料片差!
那么,算上这次的话,御剑使究竟能强到什么样的地步,他想想都觉得有些欺负人了……
但要知道,在游戏的最开始,哪怕是由N·G这样的超大型游戏公司开发的,号称最完美的虚拟潜行类游戏,高达90%的仿真度,突破现实与虚拟的壁障,游戏事业的里程碑——
《神迹世界》在职业平衡性上还是有所欠缺,虽然此后,尼禄一度认为这是N·G公司特意安排的。
最早被定义为均衡性职业的御剑使,就是在各方面都会上那么一点,但却没有任何一方面算的上精通。
爆发比不过盗贼、游侠,输出比不上法爷、唤灵,防御比不过战士、武僧,治疗和牧师、德鲁伊又根本不是一个档次。
再加上元素系职业的神术加成,大招一放,除了剑再无依赖的御剑使就更没得比了。
所以,那个时候,在职业平衡上有所欠缺的御剑使们,只能通过技术来弥补和其他玩家之间的差距。
比其他人更加刻苦的练习,更加纯熟的技巧,更加精湛的打法,再加上版本后期的强化,让每个坚持下来的御剑使都足以称之为变态。
“御剑使不削,神迹必亡”——这样的言论在游戏的官方论坛上,一度成为使用频率最高的梗。
但每当看到这个,尼禄从来都是一笑而过。
身为游戏最早登录的元老级玩家,他有资格说,没有经历过曾经的努力,这些人根本就没有资格评价御剑使的强大究竟从何而来。
就算是他,有着根本不用担心的金钱支撑,但在这款更加注重技巧的游戏中,充其量只能是节省了收集任务素材和打金的时间而已。
因此,他有更多的时间去练习,去探索,去发掘这款游戏更深层次的奥秘。
这是他唯一承认的身为RMB玩家的好处——他比其他人知道的、了解的更多。
但同样,也付出的更多!
当初,在铁血竞技场内,和全服的高端玩家PK,无数次的被低端局的对手击败;
在艾库拉斯战场,一次次给敌对玩家送人头,高等级和阶位的优势完全成为对方嘲讽的垫脚石;
在格陵兰战争学院,其他的职业依靠神术,分分钟就能完成的挑战,他要努力一整天甚至十多天……
御剑使的强大,是依靠十倍、百倍的失败堆砌起来的。
忍常人不可能,能常人不可能。
《神迹世界》的游戏角色是唯一的,新建角色的前提是删除旧角色。
就在无数老牌的御剑使无法忍受这样不对等的付出而删号重练的时候,尼禄从来没有放弃或者抱怨过,他就是这么个偏执的人。
既然选择了,那么就不需要后悔。
也正是这份执着的信念,才让他成为全游戏中,唯一一个在“圣者遗物”的资料片之前,跻身进无上传奇榜前五十的御剑使。
而更是在“圣器降临”之后,短短半个月时间,第一个完成圣器羁绊任... -->>
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