当旁观者,如果继续跟着林间参加团队阵地赛,那真就如同林间所说的,她们工作室的名气绝对会提升到整个宇宙人尽皆知的程度,名气上去了,就算林间不按照合同约定付尾款,她们也不怕赚不到钱了。
黄花大姐没有想太多,点头说:“玩!”
“那就好!”林间说:“之前我和你提的事情可不是假的,真有人会找到你们工作室去,到时候你自己看着办。”
“哼!”冷哼一声,黄花大姐现在还会相信林间的话?
黄花大姐在结束和林间通话之后,没过多久,确实是有人在现实中找上了她所在的工作室……发生了什么事情,是可以预料得到的。
接下来的时间当然是做准备了,林间花费了大量的军功,在这个甜水基地里面兑换大量的战略物资……安排好了一切,准备妥当之后,林间就开始安静的等待团队阵地赛的开始。
团队阵地赛!
团队……最少也要有十个人才能够组成一个团队,才能够参赛。(十个人,也是《时空》这一款游戏一个小队的最高人数标准,超过十人就必然是一个团队,而不是一个小队)
阵地……阵地其实就只是比场地大,甚至可能比场地更小,但是‘阵地’的关键是,参战双方都必须要有一个大本营。
胜负规则!
一,大本营被攻破则失败,参战玩家一方全灭则失败。这是最关键的胜败标准。
二,参战双方成员阵亡数。大本营在比赛时间内都没有被攻破,玩家没有一方全灭,阵亡数越高的一方,自然就是输的一方。
三,参战双方成员最后存活数。在阵亡数相同的情况下,玩家存活数越高的一方,自然是胜的一方。
四,补充规则,个人场地赛规则。(以战甲总破损度计算胜负,以能量总消耗量计算胜负,阵亡者以战甲100(百分号)破损计算,阵亡者以100(百分号)能量消耗计算。)
总而言之,和个人场地赛一样,每一场比赛都只有输和赢,绝对不会出现平局的情况。
败场达到三场的团队淘汰出局。
最后一样有排名,能够进入排名的一样只有一万个名额,计算排名的方式也和个人场地赛差不多,就是不计算败场多少场,只计算胜场多少场,还有胜场总消耗时间,败场总消耗时间……
最关键的一点是,这一次败场超过两场的,肯定是得不到冠军,最后的冠军必然是要将所有的团队都淘汰,只有自己一只团队存活到最后……而从第二名开始,就是先计算胜场多少场,胜场场次相同的,才会计算胜场总消耗时间,按照这个规则,基本上也就可以将一万个名额给全部排出一个先后顺序了。
每一场比赛只有两个小时,两个小时一到,未直接分出胜负的比赛,就按照比赛规则判定胜负。
同时,和个人场地赛的排名赛一样,第一轮的比赛,根据某种规则分配对手。第二轮开始就是按照排名进行对战,第一名对战第二名,第三名对战第四名……
这一次,报名参加团队阵地赛的团队,足足有十八亿只。有的人数是满的,有的人数是不满的。当然,大多数为了争夺一个排名参赛的队伍,队伍的人数绝对都是满的,毕竟要是比别人的队伍差一个人,那就有可能直接影响到一场比赛的最后胜负判定。
林间闭目养神许久,终于等到了团队阵地赛,第一轮比赛开始了。
进入比赛场地!
一睁眼,第一眼看到的就是一个小小的地下广场……林间心里一阵哀叹,对他来讲,这种比赛最困难的地方,就是找到对方的阵地,准确的所在位置。