【Lv1.创伤术(魔)】
常规版描述:对友方单体目标治疗,恢复生命总量的5%,冷却时间15秒;
魔化版描述:单体目标为怪物,技能施放成功进行附加判定,有45%概率强化目标/45%概率衰弱目标/10%概率致死目标,强化与衰弱效果随机,持续时间30秒;
艰难的吞咽了下口水,郭毅猛然深吸一口气后吐出……
“这是什么鬼技能?既能对玩家用,也能对怪物用?这看上去就像是给我量身订制的技能一样!”
“还有这个魔化版,竟然有Buff/DeBuff的判定,更可怕的是,还有致死概率?”郭毅头顶冒出无数问号的想道。
几乎是在郭毅看清楚技能描述的瞬间,他对自己NPC医生与玩家炼魔师这两个角色的形象在心中产生了残影上的融合……
一个非常贴合古代形象,打着幌子,手里甩着孙思邈虎撑子,游走在玩家城镇与怪物副本的江湖郎中出现。
更重要的是,这个江湖郎中还是包治百病,人兽不拒的那种……
“我真是……对未来无法想象!”郭毅心中苦笑道。
随即,他强忍着心中的无语,将技能列表关闭,选择打开任务菜单,并找到与黑袍人黑棘相关的任务。
【神秘邀请】
描述:黑棘认为你身上有一种吸引人的特质,很符合他在寻找能够帮助他的目标,但现在的你,实力并不足够。
任务启动要求:达到10级;
任务奖励:根据任务完成评定结果,随机获取。
看到同样很简单的任务描述,郭毅双眼却下意识的微眯了起来,同时低头沉思……
从进入游戏,获得双重身份与季蓓拉的关照开始,郭毅总共经历了五个任务,其中两个任务已经完成。
但这些任务似乎奖励和其他玩家的都不太相同,全部拥有任务结果的评定标准。
除了最初的两个任务明确表明是奖励经验值外,这个任务的奖励竟然是随机获取。
这四个字对于经常玩网游的玩家来说,本身就充满了玄学的含义。
不过接触过季蓓拉之后,郭毅感觉由她来掌控的游戏,恐怕并不存在幸运值这种设定。
相反,程序做事情都是比较符合条理逻辑的,那么所谓的任务评定结果,基本上就是和自己再做任务过程中的选择有关。
“看来以后再做任务时,遇到需要我自己选择的情况,要多加小心!”
“感觉这种任务做起来,就像是下棋一样,需要提前考虑到选择背后所代表的意义与结果!”
然而,就在郭毅沉浸在对未来成长细节的思索之际……
黑袍人再度深深的上下打量一番郭毅后,竟然直接转身朝着药店里间走去。
几乎是在他离开的瞬间,里屋又火急火燎的跑出来一名中年男人,身高较矮,体型偏旁,甚至脸上还总是挂着一丝令人看上去很猥琐的表情。
“哟,您买点什么?”中年人在看到郭毅后,搓着手掌,主动打起招呼来。
热情的言语直接令郭毅从深思中清醒过来,待到看清眼前已经消失的黑袍人时,他脸上浮现出一抹疑惑的神情,凝声道:“刚才的黑袍人呢?”
听到郭毅所言,中年人嘿嘿一笑道:“他啊,是我一个不靠谱,间... -->>
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