罗亚看着一连串信息飘过,自建球员已经来到6突,但是总能力值只有……61!
这并不正常。
记忆里,NBA2KOL2中的自建球员虽然无用,但数值绝对漂亮!
一定还有自己没有掌握的黑科技!
罗亚在意识面板里反复查看,还真让他找到6突后新解锁的两项新功能:球员回收和球员突破。
根据游戏经验,球员回收会消耗球星卡,然后获得球星碎片。
实际操作下,一突达雷尔回收之后预计获得100点曼巴值,后面还有一行小字:该数据仅供参考,具体以实际为准。
罗亚果断点击确定,直接拿达雷尔-莫雷渣献祭。
系统当即提醒:恭喜宿主曼巴值+10。
卧槽,人如其名,这个莫雷实在是太渣了!
罗亚又看了下一突科比,预估回收值高达100000点曼巴值,正好可以来一次史诗级抽奖。
不过也只有傻子才会进行这种NC操作吧……不对,傻子大概要脑袋进水,然后被驴踢,再被门挤一万遍才会进行回收科比操作吧。
等等,这系统实在太不安全了,万一自己哪天失业了失恋了又喝大了,脑子再一抽抽,误点了回收肿么办?
连个二级密码都没有,果断差评!
罗亚又瞄向球星突破,由于两次先后两次在单挑中击败雷恩,刚好获得两张一突雷恩球星卡,刚好进行球星突破操作。
所谓球星突破,根据系统提示,就是两张相同等级球星卡合成一张高等级的球星卡的操作。
比如两张一突合成一张二突球星卡,两张六突合成一张七(满)突球星卡。
也就是说,突破合成一张满突球星卡刚好需要64张一突球星卡。
这和记忆中的NBA2KOL2合卡并无二致。
那么问题来了,游戏中是可以进行赌卡操作的,也就是说不同等级卡也是可以进行合卡的。
当然是赌卡就存在失败几率,尽管官方给出了合卡几率,比如两张卡突破阶值相差为1,就会有50%的突破成功率,阶值相差为2的突破成功率就会只有24%,而阶值相差为5的突破成功率则会只有2%——也就是说6+1合卡的突破成功率只有2%。
但这个合卡几率……你若相信,你就输了。
否则罗亚那6+5的突破成功率有50%,在垫卡那么多次之后还不是照样黑屏?
不过人生在世,皆有贪念,即便罗亚重生也无法摧散一颗赌狗之心!
他想再进行一番尝试!
看着背包里的两张一突雷恩,他果断选择突破,成功率显示100%,
果断点击突破,顿时金光一闪,一突雷恩(能力值61)变成二突雷恩(能力值64)。
这种突破成就感,哪怕是明知百分百成功,依然让人欣喜不已。
不过问题也随之而来,他……没有了球星卡,想要获得球星卡,他知道的途径有两种,一是抽奖,但这个随机性太大,无法控制,另外一个就是……罗亚望向了雷恩,然后在心中轻声说了句:抱歉……
一天训练已经结束,队友正在... -->>
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