照抽签的顺序,大家先后进行押注。押注的对象只有两个,正反和反方,正方为实话,反方为谎言。押注正方即预判该轮游戏说实话的人数将多余说谎话的人数,押反方则说明预判结果相反,说谎者的人数将超过说实话的人数。可是这里有个条件,即押注同一方的玩家之中,后押之人所押筹码不得少于前者,举个例子,抽签第一顺位的玩家A投注给正方7筹码,那么抽签第二顺位的玩家B如果投注正方5筹码,则B投注的筹码数目因为小于A的7筹码,所以将被自动计入反方。此处有个注意点,B是被计入反方而非主动投注反方,所以当第三顺位的玩家C如果投注给正方3筹码的时候,不会因为被自动计入反方后因为投注数目小于B的投注数又被反向计入正方的情况,即C投出的3筹码还是会被计入反方。另外,押注环节实行保密制,即每个人都不知道究竟哪种结果被下的筹码居高,也不知道前手押了多少筹码,押在哪一方。你们可以交流,但得到的答案不一定是实话。等到一轮游戏结束,会按照游戏结果判断押注的获胜方,并进行加倍奖励。举个例子,即A玩家投2筹码给反方,且游戏结果确实是说谎人数较多,则反方获胜,届时A在本轮游戏结束后可获得4筹码,如果A投投注的是3筹码,那么获胜轮次则共收获6筹码。以此类推。”
“第三,用于押注奖励的筹码独立于180个启动筹码,将从奖金池中支付,而初始奖金池的金额是100个筹码,每轮游戏结束后会分配奖金池中的筹码给押注获胜的玩家,直到分配清零为止,不存在赊欠。即该轮游戏结束后,如果玩家获得的总奖励应为101个,那么实际支付只能按照上限100进行,多余的数目清零,而且奖励按照抽签顺位发放,所以抽签排在后位的玩家即便押注获胜,也很可能因为奖金池余额不足而拿不到奖励。”
“第四,是关于测谎仪的几点补充事项。需要注意几点,首先如果需要用上测谎仪,就必须要启动平民手中的筹码,至少需要达到10个筹码才可以将犯人押上测谎仪测谎,此处设置了启动筹码数目的下限而没有设置上限,即上不封顶。其次,一旦提议使用测谎便需要玩家挨个向庄家交付筹码,如果一局下来交付的筹码数目不够10个,那么已经交付的筹码将强行收回归庄家所有;但是如果交付数目足够,可以由庄家为被检测者戴上测谎仪或者由每局交付筹码数目最多的玩家指定人选来帮助测谎者佩戴测谎仪。如果测谎结果成立,不但可以返还所交付的筹码,并且还可以得到5个筹码的掠夺权,因为与此同时游戏会对测谎失败的玩家实行5个筹码的惩罚,并且还要罚酒一杯。测谎阶段一人算一局,当该局结束后会根据下注金额的比例分配筹码到个人账户,举个例子,如果有10个筹码启动测谎且测谎成功,那么可分配的金额就是10+5=15个,如果那10个筹码是由五个人每人各交付2筹码所组成,那么这五人每人在该局结束之际可得(10+5)/5=3个筹码;如果存在非等分的情况,即每人出筹金额不一致时,则按照出筹比例分配,同时执行四舍五入的运算机制、优先奖励机制以及抽签顺序机制,即出筹比例越高的玩家获得优先奖励,只有当两位玩家出筹金额一致的时候,会按照抽签的顺序决定由谁优先享受奖励,值得一提的是这部分奖励也是分完即止,不存在赊欠。但是如果测谎失败,10个筹码将作为补偿支付给被测谎者,换而言之每人交付多少筹码则损失多少筹码。”
“第五,庄家的相关规则。为了提高比赛的难度,三轮游戏均设置了保释金制度和贿赂金制度。保释制度即玩家如果不想回答问题则需要支付12个筹码给自己保释,12筹码将归入总奖金池等待二次分配,该玩家支付保释金之后既可以免于回答问题亦可以免于测谎。贿赂金制度指的是在押注结束的时候支付庄家一定数量的筹码作为贿赂,贿赂金归庄家所有,庄家可以根据收到贿赂金额的多少每轮选择保释一名贿赂最高的选手。具体来说何为庄家保释呢?因为庄家在游戏初始阶段也分配到20个筹码,虽然庄家不可以参加投注,但是庄家可以自由支配手中的筹码。举个例子,比如A玩家支付了9个筹码做贿赂,庄家要保释该玩家就需要用自己的筹码补上不足的那3个数字,虽然看似庄家损失了3筹码,但是却从A玩家获取了9筹码,相当于庄家净得6筹码。由于保释的起点是12个,那么问题来了,自我保释和庄家保释有什么区别呢?玩家自我保释和庄家保释的区别在于支付筹码的数目不同,自我保释需要自主支付较高的筹码(全额支付12个筹码),但是一定可以获得保释;相较之下选择庄家保释虽然可以支付较少的筹码(玩家+庄家的筹码数目合计达到12即可)但是存在不确定性,庄家的主观能动性较大,因为你永远不知道庄家是不是会选择你作为保释的对象。这个道理就像把自己的未来置于一片未知之中。也许你们觉得这两个机制鸡肋,因为比起测谎失败支付5个筹码,支付12个筹码的保释金成本更大,事实也确实是这样,但是如果面对不想回答的问题,12个筹码又算得了什么。关于庄家的规则还有一点,当测谎失败的玩家如果想要弃饮酒品,可以选择支付3枚筹码给庄家,庄家可以选择倒掉,那么庄家不得筹码,筹码汇入奖金池,庄家也可以选择代喝,那么庄家得3个筹码。”
“第六,游戏特例,平局的情况。考虑到扣除庄家的玩家一共有8人,如果一轮游戏出现平局的局面,即正方反方势均力敌,那么判断胜负的依据便是通过双方被投注的数目总额来定,依照多寡判断胜负,即如果正方本轮下注数目有10个筹码而反方有11个筹码,在游戏平局的情况下判反方获胜。”
“第七,三轮游戏结束后会有奖惩环节。奖励说过了,现在说一说惩罚。每轮游戏结束之际,只要玩家筹码余额为零或负数便要强制破产,即玩家OUT。每轮游戏开始前玩家可以以自己的名义向别的玩家借筹,虽然没有利息,但是该轮游戏结束后需要立刻清偿,不足以清偿债务者即宣告破产。除了向玩家借筹还可以选择向金库借筹,但是金库借筹需要支付利息,借1还2,而且每人金库借贷的上限为20-X,X为每轮开始时玩家名下的筹码数,这个差值即每轮一名玩家可以向金库借筹的金额,即通过金库借筹后玩家自己名下的筹码数目最多不得超过20。当然,金库借贷虽然不需要每轮清偿,但是三轮之后必须清偿,如果不能足额偿债的玩家即宣告破产,退出游戏。整个游戏分成三轮,三轮过后筹码数目最多者视为获胜,获胜者有权发布一条指令要求败者当即执行,败者必须服从指令行事。”
未宸一口气不带眨眼地说完了这些细到让人发指的游戏规则。