顿死亡(已完成)]
[目标-4:恶魔军败退且王都肯瑞瓦拉未陷落(已完成)]
[基础奖励:抽取已死亡领主的一项专长/技能、3000000XP]
[额外奖励:视情况而定(完成度:60%)]
[任务状态:可结算]
[是否结算任务?]
罗伦斯深深的吸了口气,然后慢慢吐出来,接着在意念中,确认了任务结算。
[结算中......]
[结算完成]
[获得基础奖励:3000000XP,抽取专长/技能两次]
[第一次抽取目标:索罗特]
[抽取中......]
[请在以下三项专长/技能中选择一项]
【支配怪物】-技能:对一个弱于自己的怪物释放,若通过判定,将支配命中的怪物。支配数量目前最大上限为1。
【武器专攻(长剑)】-专长:每一个巴洛炎魔都是长剑的专精者。使用长剑更加得心应手,攻击时有微小概率造成基于攻击30%的额外伤害。
【火焰身躯】-专长:免疫火焰伤害,吸收受到的火属性伤害,恢复等量生命,范围内敌人每秒受到50点火焰伤害。
第一、第二个技能和专长中规中矩,第三个则是模板专长,玩家根本抽不到的东西。
但,这个专长和他有的专长重叠了。
想了想,罗伦斯还是选了【火焰身躯】。
[已选择【火焰身躯】-专长]
[检测到你已有相似专长,正在合并]
[合并完成]
【火焰身躯】-专长:免疫火焰伤害,吸收受到的火属性伤害,恢复等量生命或魔力,范围内敌人每秒受到60点火焰伤害。
还行,以前他的【火焰身躯】只回魔力,索罗特的只回生命,现在想回魔力就回魔力,想回生命就回生命,燃烧伤害也多了30点。
[第二次抽取目标:密德尔顿]
[抽取中......]
[请在以下三项专长/技能中选择一项]
【蛮力】-专长:力量增加30+10%基础力量值。
【战争鼓舞】-专长:在战斗中,你的每次攻击都有极其微小的概率提升战友的士气。
【牛头人之心】-每受到的第三次攻击,伤害将随机降低30%~99%,且有微小概率恢复自身3%最大生命值,并鼓舞战场士气。
三个都是专长,没有抽到技能。
第一个是玩家能抽到的,极强的一般专长,也是坦克、战士的最重要的专长之一。
第二个是模板专长,很弱,且对现在的罗伦斯一点用没有,直接放弃。
而第三个专长,可就太强了!
稳定减伤、回血、鼓舞士气,可以说一个战坦需要的属性,它全都有了。
不用思考,罗伦斯直接选了【牛头人之心】。
【蛮力】是一般专长,以后还有机会,【牛头人之心】错过了就真的没有了。
解决了基础奖励,罗伦斯兴奋的搓搓手,看向额外奖励。
虽然没干掉海洛伊丝,但完成度,同样高达60%!
这意味着,额外奖励起码是基础奖励的三倍。
并且,还可能会出现极其稀有的奖励。