“我呸!真TM难吃!都淡出鸟了!”
本来呢,第一次烤东西,自然是要尝一下系统的手艺的。可是没想到,智能程度这么高的系统,烤出来的东西竟然这么难吃!
没放盐就算了,但入口的满嘴血腥味就不能忍了。而且这羊肉片不知道是怎么烤的,一面焦黑,一面鲜红,好像还没熟。
这让人怎么吃?还好系统还是比较有人性的,林海在背包栏里点击“熟羊肉”,再点击“食用”,就直接跳过品尝部分,把营养吸收了。
林海前世就是个吃货,午饭时间,没有体会到品尝美食的乐趣,让他的心情也不由得变差了许多。没有心情再去砍树了,怪累的,先开始扩建庇护所吧。
他把上午砍的原木都做成木板,和原来背包里存的木板加在一起,一组64个,一共有不到两组,合计101个,应该是够用了。
扩建之后的庇护所,肯定不能那么憋屈了。原来的火柴盒内部空间高3米,这倒是不用再变动了。唯一需要变的就是占地面积。
林海打开建造模式,找到火柴盒地基的一个角,以这个角为基础,再向外延伸5个木板。因为原来的火柴盒就是5x5的,延伸5个木板,就成了10x10规格的。
10x10,大么?不是很大。别忘了,庇护所外面10x10,可内部空间只有8x8。
继续把地基打完,总共花费27个木板,就打造成了一个边长10米的巨大正方形。如果能够从空中俯瞰,会发现,这个正方形的一角有一栋小屋,占了正方形四分之一的空间。
接着垒墙,墙壁仍然是高三米,窗户的事情先不考虑,共花了54个木板。房顶先不着急盖呢。一是材料不够,二是没有火把照明。虽然系统的屏幕很亮,但也不能照明那么大的空间。所以火把是必须得赶紧做出来的。
不然万一在自己圈出来的墙里面刷出了丧尸,那不是搬起石头砸自己的脚吗?
林海的背包里只有两个木炭,可以做八个火把。但没有木棍了,所以就用两个木板合成了4个木棍。
系统做出来的火把好像确实是永动机火把,一直在燃烧,永不停息。林海在地上总共插了5根火把,墙内的空间就已经挺亮了。
“我的火柴盒好像也挺黑的……是现在把它拆了,还是先差个火把,明天再说?算了,还是先拆掉吧。”
扩建之后,原火柴盒的两面墙与新的庇护所是共用的,但还有两面墙是没用的,所以,还是现在拆掉吧,正好木板不够了。
石斧砍木板,一个木板15分钟,而且不消耗耐久度。下午五点多,把墙拆完了。但火把的亮度不够强,光仍然没有透进来,无奈之下,只好又拿一个火把出来插到墙上。
咕噜噜~~
林海低头看了看肚子,哎,又饿了。可系统做的饭是人吃的吗?他二话不说,直接点击背包里的“食用”按键,吃了两块羊肉,但跳过了饱含辛酸和泪的品尝阶段。可这样一来,饥饿值补上了,肚子还是空空的。
“不知道哪个女丧尸会不会做饭……应该会的吧,就算不会,学一学,应该也比系统做的好吃!可惜,她怎么就不告而别了呢?”
林海到现在还不知道,他的脸到底是谁扇的。如果知道了,那他应该不会再对女丧尸念念不忘了……吧?