进入游戏。
入眼是一段震撼人心的大战。
人类百万大军对抗魔族近千万大军,以陨落十名神级强者的巨大代价,击杀六位魔神,重伤十一位,斩杀魔族上百传说级逼迫魔族退军,人类就此休养生息,舔舐大战带来的伤痛。
云辰并没有看后续,上一世他已经完整的看过一遍了。
把能跳过的全部跳过,他要最快的进入游戏,得到第一个称号。
“请选择种族”
“人族”
“请选择职业”
“弓箭手”
“请为你的角色命名”
“星辰”
“是否调整面貌”
“不调整”
之所以不调整是因为后面有一个隐藏任务需要,而游戏里也有可以遮挡面目,进入游戏之后肯定第一时间隐藏了。
“正在发放新手村,也可自行选择。”
“999号新手村”
云辰之所以要进入999号新手村,是因为那件神器就这这个新手村,而那件神器更是被誉为最契合弓箭手的神装,没有之一。
云辰前世就是顶级弓箭手之一,有着顶级的操作,如果前世不是没有好的装备,那云辰肯定也是“封神之战”的夺冠热门玩家。
《轮回》里弓箭手其实很尴尬,输出不突出,控制不突出,只有稳定的输出,但是高手谁会让你一个弓箭手稳定输出?
可以说前期普通弓箭手只有在副本里才是最顶尖的,哪怕法师都没有弓箭手输出稳定,毕竟法师吃蓝药有冷却时间,技能也有冷却时间,而弓箭手只要箭矢足够,就能一直打出稳定伤害。
而这件装备上一世被一名战士玩家获得,却除了基础属性加成和神器的附带的可成长属性外,最主要的技能却浪费了。
进入游戏,查看个人属性:
角色:星辰
职业:弓箭手
天赋:无
等级:1
生命值:50/50(每升一级生命值提升10点)
魔法值:20/20(每升一级魔法值提升5点)
基础属性:
力量:1(每点力量提升物理攻击5点,)
智力:1(每点智力提升魔法攻击5点,)
体质:1(每点体质提升生命值10点,物理防御3点,魔法防御2点)
精神:1(每点精神提升魔法值5点,每10点精神魔法恢复提升每秒1点,)
敏捷:1(每10点敏捷提升攻击速度2,每10点提升移动速度2)
可分配基础属性点:4
隐藏属性:
魅力:10(开局最多10点,可使用物品提升,魅力影响NPC的初始好感度)
幸运:10(开局最多10点,可使用物品提升,幸运影响碰到隐藏任务的几率与怪物的爆率)
悟性:10(开局最多10点,可使用物品提升,悟性影响获取技能熟练度速度,悟性越高获得的熟练度越多)
攻击速度:10(为了好算也为了看着轻松,我这是设计按十秒时间算的,意思是每十秒攻击十次)
移动速度:15(移动速度跟上面一样,每十秒移动十五米)(我是真不会算那些码什么的,太难了T-T)
(各个职业开局都有着各自的加成,弓箭手的就是开局增加5点双速,毕竟是最吃双速的职业)
金钱:1银币(一金币=一百银币=一万铜币)
装备:
新手弓箭:
品质:白板
物理攻击1-2,
命中修正+1%(命中修正是在不离谱的范围内强制命中)(正常装备是不会超过10点的,至于不正常嘛(>﹏<))
新手布甲:
品质:白板
物理防御+2
法术防御+1
新手布鞋:
品质:白板
移动速度加1
刚看完属性面板,系统提示声响了:
系统:“恭喜玩家“星辰”第一个进入游戏,奖励:称号[史上第一快],金币×1”
[史上第一快]:
品质:稀有
介绍:奖励第一个进入游戏的玩家,具有收藏意义。
攻击速度+20%
移动速度+20%
“加成还好,比不上后期的一些称号,但是前期就属于最顶... -->>
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