天下武功,唯快不破。
只要快上一线,任对手有着摧山崩岳的威势,也不能占据先机。
双方拼杀了不知多少回,超负荷地将魔力灌注到眼中,远坂凛目力总算适应了两人速度,勉强把握住场中局势。
单论明面上的数据,无累或者说名为赵子龙的英灵毫无疑问碾压Lancer。
但就在敏捷上差了那么一丁点,结果就是看上去蓝衣枪兵大占大风,全是进手攻势。
无累则是守多攻少,往往化解掉Lancer接连十数招后才会偶尔反击一二次。
动作轻描淡写,让人感觉只出了四五分力道,速度也委实称不上惊人,甚至远坂凛都能清楚看明枪身轨迹。
和筋力B、敏捷A-的评价极为相称。
然而Lancer却是如临大敌,非得双手握枪回防才能接下,时不时还要退后一两步化解枪身蕴藏的力道。
本来一枪接一枪,衔接紧密的攻势从中断开,如潮退去,永远无法将气势真正积蓄起来。
等到无累撤招收枪,Lancer才能重整旗鼓再次逼上前来。
循环往返,往返循环。
蓝衣Lancer枪尖看似一次次刺向无累喉咙、肩膀、眉心、心脏,却总是无功而返,根本无法将两人距离哪怕半分。
十八般兵器,九短九长。虽说枪为九长之首,战法本就宜于拉远,而不应选择近身格杀,但对于作为英灵此时又杀得兴起的Lancer并不完全适用。
如果说他枪势如暴雨,如疾风,那么无累就是青山,任凭风吹雨打,守得岿然不动。
“这家伙,到现在了还在开玩笑……”
远坂凛彻底放下心来,只要蓝衣男子破不开无累守势,这场拉锯战拖得时间越长,体力消耗越大,点滴优势积累起来,耐久明显胜过Lancer的无累胜面无疑会越来越大。
Lancer反杀的概率就越小。
远坂凛大概看得出来,无累现在和一刻钟之前刚刚举枪时已经有了很大不同。
如果说最开始他明显有些生涩,步伐、力道、方位的搭配称不上完美,现在的他每一次出手都似乎应和着某种韵律般,充满节奏的美感。
赏心悦目。
显然,他是把Lancer当成了熟悉磨练自己技艺的桩子。枪术以一种肉眼可见的速度在飞速提升。
现在,他十来招中已经能够回击两到三次,至于Lancer退后的幅度也越来越大。
不过……
远坂凛手指悄悄摸近口袋,三根指头夹起两枚填满魔力的宝石,蓄势待发。
单论枪术武艺,毫无疑问无累很快就会占据上风。
但她从来没有忘记,英灵们最强的手段并不是所谓的武技、魔术,而是宝具,如果用得巧妙有很大可能扭转局势,反败为胜。
她对无累的情况还是不清楚,不知道他宝具和相关记忆有没解封。
但……
那么只要让Lancer用不出来就行。
当无累枪势彻底压过Lancer,不,那样的话就太被动了,更大概率是在这之前,他就会试着解放真名动用宝具。
自己所要做的就是抓住时机抢先出手,打... -->>
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