PS:新书还是不敢断更七天啊,但是更新会很慢了!
“靠,耐力开始降低了!这暴虐状态什么鬼?”
苏梓感觉只在沉浸世界的身体有些劳累,耐力值上限因为长时间操作变得越来越低。
已经和第二阶段的冰火君主消耗了30分钟。
……
5分钟时冰火君主被轻松压到8000血时冰火之歌赋予了它施法加快的buff,吟唱时间降低到两秒。
而苏梓的耐力回复时间为一秒,但耐力上限恢复必须要脱战一分钟才能顺势每分钟恢复一格,他的状态却逐渐变差。
同时这也解释了造成前期玩家可操作时间较缓的弊病,不过很显然后期耐力值会跟着一些属性的上升而提升。
吟唱的两秒普攻两人基本没机会靠近普攻,只能找机会输出或者在吟唱使用技能后的间隔进行输出。
(戒指的作用其中之一就有提高耐力总值且极为稀少,这也是项链(恢复血量)和戒指价格高昂的原因。)
玩家:影月
等级:10(4620/12000)
职业:战士(先天)
血脉:修罗血脉(一阶)
体质:79
敏捷:69
护甲:60
耐力:(50/47)(回复时间:1/1s)
真伤:334
暴击值:200%
暴击率:25%
趁着冰火君主吟唱之时,苏梓查看了一下数据面板,耐力总值的迅速下降使他不敢再轻易使用修罗神斩
虽说肯定不会透支到耐力变0,但耐力消耗速度也会大大增加,要为之后做准备毕竟冰火君主还有两个阶段呢。
……
原本冰火君主的血量并没有那么多,按照正常计算只需要再进行40多下的输出冰火君主第二阶段便可以安全度过。
但冰火君主的血量越低,苏梓的普通就开始miss,而刚才耐力总值下降到34的他30分钟打到第32个普攻时,冰火君主技能栏发生了变化。
暴虐的冰火君主(36级君主级BOSS)
第二阶段(2/4)
buff:技能施法降低至2秒
技能1“热浪”:散发恐怖热气对周围100米持续造成灼烧伤害(领域)
技能2“火球术”:吟唱两秒,释放巨大的火球进行攻击,造成一般普通攻击240%的伤害(单体)
技能3“火焰侵袭”:吟唱两秒,周身释放恐怖热浪对敌人持续袭击,伤害叠加两次并附带10%的蒸腾伤害(开场范围技能)
技能4“火龙”:吟唱两秒,双掌中放出巨大能量火龙,火龙侵袭路径造成10%蒸腾伤害,龙头撞击实体造成普通攻击400%的爆炸伤害以及50%的范围溅射伤害。
被动“等级压制”:仇恨目标等级越低,普攻成功几率越低,目前您的等级为10级,攻击目标成功几率:6%。
简介:君主级BOSS冰火君主,第二个级别的BOSS,五行领主直系的五个君主手下之一,擅长冰火元素攻击。
(1474/15000)
苏梓只感觉身心有些疲惫,冰火之歌也就是冰火君主的能量本源给予了他暴虐属性,不仅吟唱时间大大缩短加大了走位压力,还给予了其高强度闪避buff。
旁边的吴寒已经成功破甲40%冰火君主了,但也是根本无法输出到。
两人本来就见缝插针很难找到机会的普通攻击,更难对其造成伤害。
miss
miss
miss
冰火君主很嚣张的继续搓着大火龙大火球,虽然技能输出和特效都很爆炸但精准度确实低的要命。
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