陷入围攻,会被这些皮厚的怪物围殴致死。而现在他有了无限宝石的加持,在尸鬼攻击到自己之前就能先击中对方。
长剑划过一道弧线,最前面两只尸鬼就被划破了手臂。
蓝色能量一旦粘上,这两只尸鬼马上陷入空间感混乱状态。
左右不分,前后不分,左脚绊右脚平地摔...在这狭窄的通道里面,混乱的尸鬼甚至打到了自己的同伴。
特斯卡更是不会放过这种机会,长剑不断在这些尸鬼身上制造伤口附加更多的空间能量。
不一会儿四个尸鬼就整整齐齐地趴下了,特斯卡再一只只砍下脑袋,轻松获胜。
四只尸鬼,八道能量各归其位。
特斯卡查看了一下自己的状态,奇怪地说:"没有吸收到灵魂能量,这些尸鬼的灵魂连人类都不如?"
用于激活龙吼的灵魂能量并没有变化,特斯卡发现自己的经验值很明显涨了一截。
在约顿海姆这么多寒霜巨人半点经验没有,特斯卡的人物等级还是开局状态的1级。不仅如此,就连刷技能都不能让人物升级,特斯卡还以为自己是锁死了个人等级。
现在才算是搞清楚了,这破系统大概是穿越之后水土不服,杀漫威世界的土著只能吸收灵魂,杀原版游戏里面的怪物才能获得经验值升级。
人物等级提升最重要的是生命法力耐力三个熟悉的增加,不然哪怕特斯卡将武力值练到一刀断星辰的程度,自己却还是扛不住核弹,那不是搞笑么?
难道要学赛亚人炸星球之后自己憋死在外太空里面,那也太逗比了。
特斯卡不要做玻璃大炮,要做全属性爆炸的六边形战士。
再检查了一下空间背包,特斯卡就发现另外一件宝物也发生了变化。
"这圣凡冈萨契约契约,好像也是被系统魔改了。"
原本古旧的羊皮纸卷轴此时散发着微微的光芒,打开一看,卷轴除了原来的内容之外还出现了一条新的信息:"已封印恶灵:5。"
除了多一个提示,也没多出什么功能来,特斯卡估计是要将一千个恶灵全部封印才会显现出来。
一场遭遇战,收获颇丰,特斯卡多了一个杀手锏,又换了趁手的武器,登时就战力暴涨。
接下来推进的速度就快多了,照样是灵狼用脸探路,希尔薇冰墙分割敌人,特斯卡双持狂战输出。
大概花了一个小时,特斯卡感觉有点疲惫的时候,封印的恶灵已经有73个。特斯卡看着刚刚过半的经验条,忍不住骂了一句:"谁设计的升级体系,逼我退游是吧!"
个人等级升级困难,倒是召唤术的等级在飞涨。毕竟是比传奇更恐怖的"怪物作弊"难度,灵狼死了一片又一片,小狗狗们的牺牲终于有了回报,召唤系技能从lv5提升到lv31,不仅仅让召唤生物的实力增加,降低了召唤法术的消耗,最重要的是在作弊mod的加持下,特斯卡获得了新的召唤法术——召唤火元素。
而就在特斯卡不断深入石冢的时候,恶灵骑士强尼终于赶到了圣凡冈萨废墟。