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第四章村庄属性

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    “今世游戏刚开始第二天,我就建立了村子,还是天下第一村。我将远远超越前世的成就,不让前世的遗憾再次发生了。”林锋想到。

    想到前世的自己而且还是混在中低层次势力,本想着靠前世得来的宝物要奋起直追到高层次的势力,没想到遭遇叛变。

    再想到自己建村时已经有千千万万的村庄建立了起来。还有一些已经发展到城级。而自己进入游戏后,只能做一些小任务,积攒金钱花了游戏里一个月的时间,才购买建村令,那时建村的时候系统就赠送了一点资源就没了,林锋根本就没有想到天下第一村的奖励是如此丰厚。

    林锋想到这些后心情澎湃,此时的自己已经遥遥领先他人一步了,这个世界终将有自己的一席之地。想到这里林锋激动的打开了村庄属性。

    村名:流云村

    等级:一级村庄

    现有村民:1/100

    民心:100(没有百姓,就一个林凡所以咯,你懂的。)

    治安:100(同上,只有一个人要什么治安)。税率:10%(最低税率)

    附加属性一:领地招募NPC资质提升一级。

    附加属性二:领地内NPC全职业突破成功率提升20%。

    称号:天下第一村,增加流民20%,增加出现特殊职业NPC概率10%。有极小几率会有历史名将来投。

    现有资源:粮食1000单位、木材1000单位、石料1000单位、铁锭1000单位、钱币2000铜币。

    升级所需:粮食500单位,木材500单位,石料500单位,铁锭500单位,钱币2000铜币,人口500人,建筑物十个。

    村庄面积:1平方公里。

    领地面积:20平方公里

    现有建筑物:1/10。

    村长室,村长办公、发公告、人事任命的工作场所。

    可建建筑:

    民房:一间民房可供10名村民居住。建筑条件:石料10单位、木材15单位。

    初级杂货铺:经营各种日杂生活用品。建筑条件:石料50单位、木材40单位、铜币100,初级商人一位。

    初级裁缝铺:可以制作和出售衣服、防具等物的场所。制作防具的属性和打造效率与裁缝师跟裁缝铺等级有关。建筑条件:石料30单位、木材50单位、铜币150,初级裁缝师一位。

    初级铁匠铺:可以打造和出售铁制武器、农具的场所。打造物品的属性和打造效率与铁匠师和铁匠铺等级有关。建筑条件:石料50单位、木材20单位、铁锭10单位,铜币200,初级铁匠一位。

    初级木工房:可以制作和出售弓箭、家具的场所。制作弓箭的属性与制作效率,和木匠师与木匠房等级有关。建筑条件:石料20单位、木材40单位、铁锭10单位,铜币200,初级木匠一位。

    初级医馆:研究和出售丹药,医治病人,能小幅度增加民心。研究的速度与丹药的属性与医师和医馆的等级相关。建筑条件:石料30单位,木料40单位,铁锭10单位,金钱200铜币,初级医师一位。

    初级军营:招募和训练士兵的场所,满足条件的村民可在此转职为士兵或者初级武将。建筑条件:石料120单位,木料160单位,铁锭100单位,铜币600。

    初级船坞:研究和制造船舶的场所,研究及制造效率,与船坞及木工等级有。关建筑条件:石料20单位,木料60单位,铁锭10单位,铜币200,初级造船师一位。

    初级市场:村民及玩家互相交易物资的场所,同时也是玩家交易平台,可实现跨地交易,初级市场允许县内交易。建筑条件:石料100单位,木料120单位,铜币500。

    (1两黄金等于100两白银等于10000铜币。1单位粮食等于1公斤,1单位石料和木料,铁锭都等于1立方米的体积。)

    在可建筑的内容上,林锋只是粗略的看了一下,毕竟这些对他来说还是比较熟悉的。

    林锋的目光主要是放在了,村庄属性上看着那两条属性,林锋顿时惊为天人的呆了,“这属性强,爆强,超级强大啊。”

    游戏里NPC资质分为SSS级,SS级,S级,A级,B级,C级,D级,E级。

    资质越高npc初始属性越高,悟性也越高,职业npc进阶越容易。

    林锋看着附加属性兴奋地流着口水,“资质提升一级,突破成功率提升20,貌似以后我的npc士兵、工匠等级会很高啊。可以打造商业帝国了,贩卖军火和人口买卖了,哈哈哈……”

    林锋无脑的想着。

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