两个月很快过去。
啊宝终于学到了金币技能:炼金术基本(隐藏),每天产生200个金币。
啊宝就不明白了。
这炼金术难道能无中生有?
只要学会技能就能进钱?
真是晕了。
没玩过《英雄无敌》,不知道这是什么玩意。
更加离谱的是铁匠教给他的采矿术!!
采矿术基本(隐藏),每周产生2单位木材2单位石头!!
还有探矿探出来的石头矿,居然一被发现就开始生产。
系统提示说:由于目前库巴城没有开放怪物。石矿每天自动生成2单位石头进入内政厅。
这可是颠覆了啊宝石头需要运输的认知。
木材场也开始生产。
没有人伐木,居然也一天两单位木材自动进入内政厅。
沙漠最缺的是什么?
当然是水和树木了。
村长有点懵。
按道理。
木材场至少需要1年时间才能建成。
这还是《森网》极大加快木材生长周期的结果。
真要仿现实的话。
这木材场没有10来年别想。
可是。
野蛮人还真是野蛮!!
植树都野蛮到家。
居然才两个月。
就建成木材场了。
啊宝植树也的确有点野蛮味道。
按游戏常规。
只要把树苗插在沙子里。
然后给树苗浇水就开始植树了。
但啊宝居然。
给每棵树苗打坑!!
这坑还是2米方圆。
系统一阵算计,这个方法很适合植树这个任务。
加分。
原本只有60%成活率的树苗。
变成了100%。
这还没完。
每天,野蛮人。
总是太阳一出来就上工给树苗浇水。
随时注意树苗根下的水痕。
只要那棵树苗没水了。马上就补。
村长觉得。
树苗长得快点应该可以理解。
但是才两个月就成林。
还是不可思议啊。
村长3个可不是大神级别的存在。
看不到啊宝的隐藏技能。
要是知道啊宝有宗师级自然魔法的话。
那就不足为奇了。
想破脑袋也不会想到。
眼前这野蛮人居然有植物生成加倍这玩意。
系统:完成任务植树。完成度200%,获得村长好感。奖励木材场1处,奖励10单位木材,奖励技能贵族术基本(英雄领导的城市兵力产量每周增加10%);
完成任务酒保。完成度80%,奖励技能炼金术。
完成任务探矿。完成度100%,获得铁匠好感。奖励石矿1处,奖励技能采矿术。
《森网》中,任务等级从低到高依次是:D、C、B、A、S五种级别。每个级别还细化为三个小等级。最容易的任务是D级任务;最难的任务是SSS 级任务。
酒保任务,啊宝有些取巧。
系统毫不客气的给了一个80%。
关于任务的难度,系统有一套科学的标准。
比如酒保这个任务。
不要杀怪物,只要呆在酒馆就行,给以往其他游戏,绝对划到最简单的D级任务中去了。
但是,《森网》从这个任务需要耗时三个月考虑,依然将这个任务定性为B级。
“我说老酒啊,你不会那么小气吧”。
啊宝找到啊酒理论。
“怎么了?啊宝”
“铁匠和村长都对我有好感,怎么就你没有?他们给我的奖励可是比你给得好多了”。
啊酒心中想到:“谁叫你偷懒耍滑头的,没给你50%算不错了”。
口中并不答话。
没有丝毫认错的表示。
啊宝也是没有办法才来骚扰他的。
建造国会要金币海了去。
如果不多想办法。
还不知道要拖到猴脸马月。(未完待续)