图片是特意选在I9展台人多的时候拍的,此外就是试玩区域的图片,图片大多都是玩家们专心致志玩游戏的照片,其中还有几张图片里玩家做出惊讶欣喜的表情和同伴讨论。
直播间中充满了各式各样的弹幕评论。
“哪里冒出的游戏公司啊?是我们华夏的公司吗?”
“表示没听说过I9”
“孤陋寡闻了吧,玩过《炸弹大师》吗?那就是它的游戏,实际上I9就是千度的子公司。”
“没听说过,也没玩过《炸弹大师》..........”
I9的照片让众多观众感到欣喜,毕竟前面几页的外国游戏厂商大多也没有这样的人气。
I9之后便是极光游戏了,每一张照片给人的感觉都是震撼。
那人山人海,热火朝天的场面完全不像一个华夏游戏公司该有的人气。
从照片上来看,站台里里外外都围满了人,台上台下很难看到一块能站脚的空地,甚至一名工作人员都快被挤到展台下了,只见图片上的那名工作人员高举双手嘴巴大开做出大声呼喊状,可是照片上的人群完全忽视了他,拼命的往里挤。
看见这里,苏巧眉头一皱评价道:“虽然我对我们华夏的游戏公司大受欢迎感到很自豪,很骄傲。可是这也太挤了,大家看看这个人脸的表情都被挤得扭曲了。幸好没出事,这样的情况最怕的就是出现踩踏事故。”
慢慢看完了这篇长达十多页的报道,苏巧突然有些担心起来,要是科隆游戏展真是这样的情况,自己去了之后怎么才能穿破这样的重重防线挤上台去观展?
唉,真是伤脑筋................
叶乐在德国科隆只待了3天就回国了,明天下午要录制央视的《对话》节目。
从央视的口中探听到节目录制完成后,会进入到为期5天的后期制作时间,大概叶乐的这一期专题将会在下周日晚上22:05播出。
这档栏目主要是由突发事件、热门人物、热门话题或某一经济现象导入,捕捉鲜活经济事件、探讨新潮理念、演绎故事冲突,着重突出思想的交锋与智慧的碰撞。
在节目中通过主持人和嘉宾以及现场观众的充分对话与交流,直逼热点新闻人物的真实思想和经历,展现他们的矛盾痛苦和成功喜悦,折射经济社会的最新动向和潮流,同时充分展示对话者的个人魅力及其鲜为人知的另一面。
无论你是新闻人物、企业精英、政府官员、经济专家它都是一个很好的交流和对话的平台。
这里出现的人物颇具份量他们中有左右经济走向的权威人士、经历商海沉浮的企业巨头、见证热点事件的当事各方。
很多赫赫有名的大佬都上过这个节目,如果你是不是热点人物、大佬、知名人物就算塞钱也不一定能上这节目,所以它影响力提升了一个层次。
叶乐本次会以热点人物的身份登场,主要向观众们讲述关于他的故事,已经游戏行业该不该存在,会不会对社会造成不良影响等等热门话题。
... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读