nbsp; 修改成高于正常数据几倍、几十倍甚至上百倍的数值的数据传送给服务器。
这样的话服务器接收到的数据是一条截然不同的伤害数据,从而就能演变为游戏中一刀秒掉怪物、敌方玩家。
两个实力相同的玩家,没有使用外挂的只能打出100点伤害,使用外挂的打出一个惊人的伤害数字,严重破坏了游戏的公平性。
可能会有不少人因为羡慕,所以抛下所谓的节操,去下载外挂来游戏里大杀四方,顺便装装b。
不仅如此,由于本身服务器设计只能造成100点伤害,但是被外挂修改,传输的数据发生了变化,这样的话服务器就需要腾出空间来传输那个被扩大了的数据。
从而导致服务器工作量激增,服务器端垃圾数据增多,会影响其他玩家的体验,对游戏玩家影响大的同时又对游戏运营商造成了巨大的压力。
当然上面都是对玩家的影响,外挂对游戏公司的影响也不容小觑!
想想看,如果你的游戏出现了外挂。
而这款外挂可以让其中的某一些玩家只需要花费片刻工夫完全相当于其它玩家很长时间才能做到的事情。
这很容易演变成为让正常玩家心理极不平衡的现象。
毕竟玩游戏就是玩个心情,心理不平衡了自然游戏也没什么乐趣。
于是为了追求心理平衡,那么就会有很多的人去使用外挂,另一部分人则是对游戏失望至极退出该游戏。
而留下的那些使用外挂的玩家都可以用几分钟完成几个小时才能做到的事。
人人都用外挂,就好像在玩破解版游戏一样,短时间内确实可以为玩家提供乐趣但是玩久了就会失去新鲜感,最后放弃这款游戏。
它对于游戏公司的盈利也绝对是个毁灭性的打击。
为什么这么说呢?
愿意正是目前华夏的网络游戏几乎没有人还在用买断制,都选择以道具收费方式实现盈利。
可是当别人都用外挂了,道具的销售便会一落千丈,根本卖不出去!
作为盈利支柱的道具卖不掉,那游戏公司拿什么维持游戏的正常运营?
那些更强力或者说变态的外挂危害则更大。
挂机外挂或加速外挂只是间接的损害了其他玩家的利益,它帮助你可以轻松的完成其他玩家需要付出巨大努力的事。
它只是打乱了游戏的金融秩序,使其他玩家的游戏币物资人物资料等贬值而已。
而大部分变态外挂则是直接损害其他玩家利益。
那些外挂基本都能使你做到其他玩家做不到的事。
你可以飞天、穿墙、遁地甚至无敌,总而言之用了这样的外挂,就像是无所不能一般!
最好笑的莫过于《穿越火线》《跑跑卡丁车》的“外挂”。
就习惯挂制作者根本没有能力制作它们的外挂,但是因为见这两款游戏实在是太火了,便干脆取一个标题然后用垃圾文件和木马、病毒混合在一起上传至网络。
不少玩家因此付出了惨痛的代价,他们的游戏账号、密码被盗。
甚至破坏电脑也变得卡顿不止。
于是一个游戏迅速消亡,退出市场。
所有需要玩家不断探索尝试的游戏内容,都被外挂给强行改变了。
游戏公司入不敷出,迟早面临亏损危机。