在第一时间听到这个消息时,叶乐感觉心中爽爆了!
这比自己和激光游戏登上福布斯排行榜还要让人值得兴奋,国家若是不支持某个行业,那么即便再繁荣也不会彻底崛起。
曾经的繁华终究化为泡沫散去,可是现在国家扶持游戏产业消息一经传出对整个游戏行业来说就是迎来了春天。
有国家的扶持,还愁以后受到社会上其他人的处处针对吗?
还需要担心游戏产业的发展速度吗?
游戏产业彻底从一个后妈养的变成受到政策扶持,也就是说受国家认可的产业。
留意到这条消息的每一个涉及游戏产业的人无不感到兴奋至极,因为这完全就是给迅猛发展的游戏产业再添了一把火。
估计用不了多久,更多的资本就会注入游戏产业,届时整个游戏游戏产业将面临重新洗牌、风起云涌的大时代。
这将会是华夏游戏产业竞争最激烈的时候,同时也是最容易跃过龙门一步登天的大好时代。
一时间国内国外很多风头都早上的那些比较有潜力的华夏游戏公司,这让许许多多资金匮乏举步维艰的游戏公司重新看到了希望。
等消息正式通知下去,顿时间便引起了极光集团上上下下的欢庆。
所有人在这一刻都卯足了干劲,满怀着喜悦,决定在以后的工作中大显身手,用实际说话告诉国家扶持游戏行业是值得的。
当天,李健就带着大量的素材回到京城青年报,并且在宣传部门的指示下,整理出一份详实公正的报告。
当晚中央电视台新闻联播特地花了几分钟报道了,游戏产业取得突破性的进展,画面播出了不少游戏公司的影像,新闻里这些游戏公司员工们一个个都精神蓬勃,积极向上。
除了这些游戏公司还有几个月前在华夏举办的wcg影像、华夏游戏展的影像,同时高度赞扬了华夏游戏产业索取得的非凡成就并预祝我国成为今后的“游戏第一大国”!
一瞬间,新闻媒体开始重新站队,大部分新闻媒体都调转语气,对着游戏产业一阵歌功颂德。
将以前批评过的游戏危害社会的言论全部删除改为了深度分析游戏产业的发展之路,以及华夏在游戏领域所取得的各种各样的成就。
很多媒体更是宣称“华夏游戏站起来了,我们可以骄傲的宣布全世界都在玩我们华夏人开发的游戏。未来华夏将会成为游戏第一输出大国,影响世界几亿玩家的选择。”
媒体的突然转变,让全国老百姓看的晕头转向,摸不清头脑。
不是昨天还在报道游戏危害社会发展吗?怎么在今天各家媒体都开始自己打自己脸了?
……
日本国,任性天堂株式会社内。
山内溥正对着会议室的其他人发表自己对与华夏游戏的看法,通过悲观的看待华夏游戏,不断给其它任性天堂的股东鼓舞士气。
... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读