两个星期下来,这三款打着高挑战性游戏的名号,实则就是难度已经完全变态的游戏,彻底火了!
火得一发不可收拾,每款游戏都有200多万,接近300万的下载量。
网络上现实中到处都能听见有人在谈论他们。
有人对这几款游戏给予了很多赞美之词,当然也有各种流言蜚语骂这三款游戏。
毕竟做什么事都有好有坏,就应了那句话“万人眼中万个我”。
另一边,随着三款游戏的热度接连登上各个榜单和论坛的置顶帖子,其他的游戏公司坐不住了。
这样看起来一点都不起眼的游戏居然也能火?!
每一个占用手机内存还不足20MB,画质在现在的主流审美手游面前甚至只能排在中下游水平,至于玩法更是照搬曾经影响了一代又一代人的掌机游戏。
所以叶乐的很多同行都有些不可思议。
这样的游戏制作难度也不高,换作是他们,他们也能做出来啊!
可是为什么在极光游戏手里就能这么火爆?
这三款非在线手机小游戏每款都有两百多万钱的下载量,在很多应用下载平台甚至登上了当周下载排行榜前几名,甚至第一名!
这让无数业内人士开始反思为什么这样看上去甚至有些简陋的游戏下载量居然要比他们历时好几个月制作出来的游戏还要火。
是极光游戏这个品牌的影响力吗?
这一点还不足以把三款这样简陋的手游在一两个星期内推上这样的高度。
那么就只能说明除了极光游戏品牌影响力以外,这三款游戏本身也拥有着能够吸引玩家的魅力和火起来的潜质。
这三款游戏最大的特点就是“难”!
而且不是一般的难,是特别难、非常难!
这三款游戏无论挑战性绝对是有了,这点他们不否认,
这尼玛又是什么情况?
原来有很大一批玩家都听说了这款游戏,本来打算下载试试,可是后面看别人玩觉得实在是太难了,于是乎便放弃了去找虐的念头。
但是放弃了自己去找虐,不代表他们对这样的游戏的好奇感和新鲜感就彻底没有了用武之地。
越来越多的单机实况主播开始直播这三款游戏,因为他们发现直播这三款游戏的时候观众多而且很活跃,礼物也有不少。
毕竟能够和大家一起看某个人被游戏虐的死去活来还是挺有意思、挺欢乐的。
所以在这段时间不管是那些游戏直播平台还是像哔哩哔哩这样的网站,网友们都经常能够看见这三款游戏的身影。
另外叶乐也看到了一则游戏新闻,这条新闻实际上说的就是两玩家因意见不合,其中一名从邻省千里迢迢赶去教训喷子。
原来就在前两天,爱玩游戏论坛上手游评论区就有很多玩家关于最近的这几款专题游戏讨论了起来。
开始大家都在讨论各自打到了多少关,或... -->>
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