值得一提的是,因为叶乐他们建有自己的数据中心并且有一大堆超级计算机充当游戏服务器完全可以把国服直接归纳整合为一个大区即华夏区,
不需要再额外划分出其他的区服。
这么做并不是没有意义的,因为大家都在一个区反而是段位之间的竞争便的更加激烈,玩家想要冲上王者就必定需要花费比地球上更多的时间和精力。
这其实也是一种磨练和筛选真正大神的一个途径。
在地球上很多人都不得不承认LOL的韩服要比国服厉害,其实这其中也有一部分原因归功于他们只有一个服务器。
所以玩家与玩家之间的竞争和对抗更激烈,想要上分就要更难一些,能真正冲上去的自然也有两把刷子。
同样不仅是在国服,极光游戏还打算在其他外服也这么干。
那么一个很严肃的问题就摆在了眼前。
其他国家可不像国内这样建有极光游戏的数据中心啊,这个问题又该如何解决?
莫名掉线、无法登陆、一到晚上延迟就非常高,相信这是华夏玩家玩网游通常遇到的情况也深有体会,高配置电脑再加上光纤宽带,即使这样玩网游也有想砸电脑的冲动。
即使是超级计算机做网游服务器,也有卡的时候,除非所有游戏公司都能像极光游戏一样拥有不止一台超级计算机。
可以说网内网络游戏卡跟玩家电脑硬件配置不大,卡出现的关键一部分原因,出现在于游戏服务器架构方式。
不过这并不是国内某些运营商喜欢使用大霸王服务器的原因,压缩成本并不是他们的错。
而且,只要拥有一种合适的游戏服务器架构方式即便是大霸王服务器也能让玩家重新流畅的游戏。
但是,这种新的游戏服务器架构方式就算是极光游戏都没有办法搞定啊!
不过这些都不是问题,叶乐有系统啊!
虽然现在随着任务进度的推进,任务难度也在不断的提升让叶乐很难完成任务获得游戏点,然而兑换领先世界十年全新服务器架构技术的几十万的游戏点他还是有的!
有了这套全新的游戏服务器架构,不仅能够轻松的解决这个问题还能减轻服务器的负担,甚至在其他国家没有极光游戏数据中心的情况下也能实现整合区服,从此告别不断分服的痛苦。
叶乐兑换出了这些资料又一个人独自花了两天时间来研究,总算是将这个新的游戏服务器架构给弄明白了。
极光游戏好歹也是现在的世界500强企业,它的核心技术人员、网络工程师自然也不会差到哪里去。
所以叶乐并没有很夸张的直接直接给他们一叠“来历不明”的资料让他们照着做,
而是将这些技术大牛召集在一起,和他们一直讨论新游戏服务器架构的问题。
在这个过程中叶乐简直影帝附体,他总是在不经意之间将讨论的方向引向了正确的新方向,同时提出了很多自己的点子和想法。
这样做既是给他们一个自我探索、完善自身的机会,又是掩人耳目。
有的时候他们缺的仅仅是一点提示一点引导,如果有人能够在这个时候将他们点醒为他们提供一个全新的思路,那么就足以让他们推开新世界的大门,然后剩下的活他们自己也能完成。
事实证明叶乐的确成功了,这批技术大牛在这个过程中思路慢慢地变得清晰起来,称之为“顿悟”也不足为怪!
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