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第123章 信息和属性药剂

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的美丽彩虹,而义无反顾的踏出身处的悬崖。

    所以,赤炎必须多说些什么,而不只是简简单单的叙述如此的一个结论。信息的重要性在于连续而完整,而不是断章取义的取舍。

    “我能说的就只有这么多,再多泄露,我就会被系统惩罚了。”赤炎却是无辜的耸了耸肩。系统惩罚本意并不是阻止不同区域之间冒险者间的交流,而是阻止系统秘密的外泄。世上没有牢不可破的城堡,也没有完美无缺的防御,更何况,系统面对的还是一群游荡在生死之间的亡命徒。有一句话说得好,民不惧死,奈何以死惧之?冒险者们连生死都不惧怕了,系统的死亡威胁真的还能发挥出足够的效力吗?所以,系统便只能使用信息封锁的方式,来封堵住冒险者们与系统漏洞相关的传承和探索。虽然……

    虽然赤炎说的话有系统的电子提示作为证据,可这却跟赢嘉没有直接的关系。所以,赢嘉并不会吃赤炎这一套。也正是如此,赢嘉将第二条消息的价值定义为一人五千信用点,而非之前定义的一人一万点的信用点。

    “这样吧,我看你属性很低的样子,我就把我的一件道具卖给你,抵充一万点信用点如何?”说着,赤炎就从徽章空间里取出了一瓶绿色的药剂。

    “属性药剂,青铜级特殊消耗类道具,服用后,可提升身体或者能量罩属性总共10点,提升的属性可自我分配。注:属性提升上限不得超过系统默认难度区域额定上限。”

    如果是在地球城贫民区的功勋商店,提升10点属性只需要2500点信用点。即便是在地球城平民区的功勋商店,提升10点属性也只需要5000点信用点。可是,这里却不是在地球城,有钱也买不到提升属性的权力。也正是如此,赤炎才会开出足足四倍的高价。本来,赤炎的打算,是在冲击精英区的时候,通过服用属性药剂的方法,来快速提升属性,让自己不至于在属性上弱于精英区的冒险者的。可现在,赤炎只能割爱拿出其中的一瓶了。

    赢嘉很想拒绝四倍高价的属性药剂。可是,赢嘉在属性上的短板却让赢嘉不得不再三考虑,到底是否应该如此。毕竟,现在不是买方市场,而是卖方市场。与其手握一万点暂时派不上用场的信用点,倒真不如将其兑换成立竿见影的战斗力。

    所以,赢嘉虽然肉痛,却只能选择如此。

    药剂入手,赢嘉与赤炎之间的债务也只剩下了最后的五千点。没有丝毫的犹豫,赢嘉直接服用下了这瓶属性药剂,将10点属性全部加到了身体敏捷上面。

    伴随着一股股轻柔却充满生机的能量涌入,赢嘉只觉得身体变得轻盈了许多,仿佛一时间卸掉了原本束缚着自己的一些负重物体。

    此时,赢嘉的属性如下:

    能量值310,护甲3点,力量11,体质11,敏捷11,精神11,意志5。生命值140,力量13,体质14,敏捷23,精神16,意志16。

    没有足够的速度,赢嘉甚至都摸不到赤炎的衣角,就别提触发必杀一击了。所以说,眼下赢嘉最最缺乏的,毫无疑问当属敏捷属性。而与身体的敏捷属性相比,能量罩的敏捷属性会随着能量罩的关闭或者破碎而消失掉。所以,赢嘉才会优先提升身体的敏捷属性。至于泰山的异常属性加成,则是因为泰山在一开始的时候并没有考虑清楚,优先选择撑起能量值属性。当泰山终于在一次次战斗中醒悟过来后,泰山这才忙不迭的开始增加身体属性。

    属性药剂对于此时的月翎而言,堪称毫无用处。说句不好听的,哪怕是一瓶矿泉水,也比这小瓶的青铜级特殊药剂要有价值。至少矿泉水还能解渴,而这小瓶药剂连漱口都不够!

    可是,月翎却主动要求获得一瓶对自己堪称毫无用处的属性药剂!

    “我会把药剂高价卖给毕胜。”月翎如此解释道。也正是如此,在月翎的砍价中,这第二瓶的药剂,只售出了7500点信用点。

    现在,轮到赤炎说明第二条消息了。快速积累功勋值的方法唯有杀戮一条路。不过,不只有杀戮南区冒险者才能积累功勋值。在区域战场中,击杀怪物也能获取功勋值。毕竟,并不是每个冒险者都拥有击杀冒险者的能力。
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