高压之下,必有反弹。
强力可以镇压这种反弹,但是这个镇压的过程本身就伴随着巨大的消耗,可谓是无意义的。
这个时候,对于人类文明这个施压方来说,就需要一些手段了。
如果这个时候有人去问哪些人类文明的附属文明,他们最希望的事情是什么,那么他们一定会回答是想要希望。
他们此刻已经不奢望自己能去掀翻日益变强的人类文明了,只想要摆脱现在这样永无止境的被压榨生活,过上一些轻松的日子。
不再去想什么种族争霸,也不在去想什么生存资格的问题。
于是,针对这些附属文明的想法,人类文明定下了专门的政策。
之前,人类文明给每个附属文明定下的是产出百分比上交,所以附属文明们每年都只会应付了事,下秘境也不积极,都是敷衍,凑够最低限度的数量以后绝对不会在动弹。
现在人类文明为了刺激调动他么的积极性,更改了这一条,改成了每年上交固定量的财富,就可以获得生存资格。
当然,每年需要交多少,还需要在商量,根据实际情况而定。
这个规定定下以后,人类文明又做出了一个文明等级划分列表。
规定人类文明是宗主文明,位处最高等级,旗下的附属文明则不再是之前的一律平等,而是划分了若干个等级。
每个文明的对应等级,都可以在人类文明这里获得一些特权,比如可以得到一些他们没有的技术,没有的装备,没有的科技产品,以此来过上更好的生活。
甚至,最高等级的文明,可以得到人类文明之下,其他文明之上的超强待遇,取消每年缴纳巨额财富换取生存资格的限制。
当然,想要得到这样的待遇也不容易,那巨大的代价足以让他们换取十万年以上的生存资格了。
不管怎么说,人类文明都处于稳赚不赔的地位。
当然,这种文明等级的划分,不是白白评定的,也不在乎你的文明实力有多强,而是根据你对人类文明至高神林远做出的贡献来的,异族也可以用装备在伞公司换积分。
而这积分,就是用来提升文明等级用的。
没有对比,就没有伤害,这下有了上升通道,人类文明附属的文明们顿时积极了起来,超越人类文明是不可能的了,但是他们还可以考虑去超过其他一样作为附属文明的文明。
若是做出足够贡献,提升文明等级到一定的程度以后,也就不必再为生存资格的事情而发愁了。
这下子,这些闲下来就开始诅咒人类文明的异族附属文明积极性全部被调动起来了,他们全副心神都投入到了秘境之中,只为了刷出更多的装备,拯救自己的文明。
同时他们也是在拯救自己,文明处境变好了,身处这个集体之中的他们生活也会过得更好一些。
而在闲下来的时候,这些本来一点制造下一代想法... -->>
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