“嗯~就是俄罗斯方块。”
俄罗斯方块逻辑规则简单,有益智效果,甚至在3A游戏大作横行的现代也依旧有人玩,单人模式或许会单调,加入双人模式再往里面加入一些道具,趣味性都会得到质的变化,同时根据俄罗斯方块的玩法又可以研究出不同类型的“俄罗斯方块”,例如不再是以结构来消除方块,变成以颜色,类似于五子棋规则,有多少个颜色连在一起就能消除这部分。
说做就做,哈维有幻术水晶开发经验又有炼金工坊和魔法工坊在,开发俄罗斯方块游戏的过程比哈维想象中还要顺利很多,不到半天功夫就已经完成基础框架。
附魔台旁,哈维一只手握住幻术水晶,幻术水晶在他的面前投影出一个半透明的屏幕,屏幕上显示着地球上最为经典的游戏,方块不断落下,不断重叠消除,以哈维现在的思维能力,玩一年这游戏都结束不了。
哈维非常满意自己大半天的研究成果,摸着下巴深虑:“嗯,最基础的俄罗斯方块算是完成了。”
“然后是趣味性,首先是方块下落时间会随着玩的时间增加而变快,加入积分制度。”
“加入双人竞技模式。”
“加入道具赛模式,消除位于那一行的方块可以获得道具,例如获得炸弹可以炸掉周围的方块,获得墨汁可以让对手投影屏幕短时间内变黑,获得计时表可以让对手方块下落速度变快等等。”
“针对莉莉,可以在里面加入一些益智的教学因素,例如学会某个发音就奖励一些东西。”
“基于幻术水晶的构成和幻术魔法阵还是有不小的逻辑构成提升空间,制作出俄罗斯方块绰绰有余,日后如果找到更加合适的“CPU”材料,在这个世界开发出3A级别游戏也不是不可能。”
“等等!记得这个世界还有精神系的法术,高阶精神系法术是不是能直接创造一个全息游戏空间····”
哈维一拍额头及时收好自己的脑洞,当下还是丰富俄罗斯方块的玩法再说,又花了大半天时间将他的设想加入进去,并且设计出不需要使用精神力的控制系统,类似于小霸王的游戏手柄。事实上幻术水晶的逻辑处理能力比哈维想象中要优秀很多,比得上一些早期的电脑,哈维估计用来运行小霸王类的游戏肯定是绰绰有余,但是又达不到运行红警、CS那样的水平。
研究完成,哈维看下墙壁时钟显示接近第二天清晨,将自己研究完成的“小霸王”游戏机放在炼金工坊显眼的地方,游戏机外表就是一个巴掌大的金属箱,前面连接着两个手柄,一个大小刚好能让普通儿童握住,另外一个就要小得多,这是哈维特意给钻石妖精海伦制作的。
炼金工坊非常安静,莉莉漂浮在水箱里面熟睡,哈维环顾整个炼金工坊却不见钻石妖精海伦的身影。
“是回去了吗?”哈维看了眼摆在一边的华丽白色落地镜,这是通往妖精乡的出入口,经过哈维允许后,海伦可以通过这枚镜子随意往返于现实世界和妖精乡。
哈维再留下一份操作说明书才离开法师之塔,外面雪莉已经准备好了热腾腾的早餐,她心不在焉切着面包,昨天回来后她就一直保持忧心匆匆的模样,没信心能完成哈维的表演安排。