即便索尼雄风不比当年,可那种工业美感的印象,始终未变。
就像诺基亚,即便倒闭,印象如一,还是可以砸人的砖头机,就是皮实。
“有天幕的支持,PS4的发售就如虎添翼了。”
索尼总裁兼电子业务CEO中钵良治,略微低头,双手捧着酒杯与额齐平,一让一敬,恭维道,“家用游戏机与电子娱乐,一定会成为我们新的增长点的。”
荣克笑呵呵的端起酒杯陪了一杯,道:“PS系列只是开始,即便两亿台的保有量,与智能设备的受众相比,还是微不足道。
云端之上有天幕,天幕之上有云端哪。”
中钵良治笑呵呵的点头:“是的,这只是开始。”
他是有理由高兴的,因为索尼最大的短板,被天幕补上了一环。
索尼怎么衰落的?
世界第一台CD,第一块锂电池,特丽珑显示管,参与制定了CD,VCD,DVD,BD等一系列标准。Walkman,MD音乐播放器等等世界顶尖的电子产品数之不尽。
三星,苹果的手机图像传感器照样用的是索尼,它还与爱立信一家一半来了个索爱手机,一时风光无限。
这样的索尼是怎么衰落的?
答案很简单,为了保护液晶而延长特丽珑等等都是项目级别的小问题,真正造成索尼衰败的原因是:与网络时代没有衔接上。
苹果的产品与工业设计,制造与工艺,与索尼相比就是乡下人。
索尼与网络时代的衔接,与苹果相比,就是土老帽。
索尼是伴随着网络时代的到来而衰败的,直至今日,索尼依然没有与网络衔接上。
以PS游戏主机为例,上亿台的保有量,网络联机PSN采用的却是亚马逊的公有云服务,主机房设置在美国圣迭戈,就在天幕公司的总部附近,属于第三方托管运营,只有一个主机房。
哪国的玩家,无论注册哪个服务器,网络连线都要与圣迭戈握手。
像是某些IP不受欢迎的地区,例如亚马逊的公有云服务对某国大陆的IP就非常不友好,网络稳定性与速度都欠佳,满速时流畅,差的时候每秒只有4KB--16KB。
这种稳定性与速度,叫游戏联机?俄罗斯方块联机差不多!
这在网络时代是致命的,任你产品再好,游戏再好玩,卡的一逼,对你印象能好就出鬼了。
索尼强就强在印象,印象没有了,那就是信仰没有了,失去的不是一个客户,是一个无数产品的潜在客户。
一个世界级的电子产品企业,一个产品就是上亿台的保有量,它居然懒得架平台。
焦点始终在不断开发产品,改善元器件,再精致些,再缩小些,再先进些……
索尼一轴到底,除了开发部门,就是公共市场销售部门,没有网络部门的。
网络时代你不搞网络?你到底在搞什么东西?
网络时代并不是说代码,计算机,网站。网络时代是人与人并联,人机互联,机器与机器并联,相互关联,是个联网的时代。
一份足球报,原来只是报道,改成让读者回寄感想,选取读者的感情收录刊发,让读者与读者交流,报纸与读者交互,那这份足球报就成了一份网络报纸。
报纸不用有官网,甚至不用上网,不用有计算机,但它就是一份网络报纸。
一份足球报,有官网,计算机很多,但还是报道,自说自话。没有读者与读者,读者与报纸的交互,计算机再多,官网再漂亮,还是传统报纸。
网络是一种架构,并联交互。代码,计算机,网站,都是实现这一并联交互的手段与工具。
蒸汽朋克公司也不会玩网站,但是魔方兔子,美洲豹,招财猫,天幕等等子公司,全是网络公司。
即便是SP生态卖个菜砖,照样有顾客与顾客,顾客与分销商,分销商与总部,交叉并联互动,照样是网络农产品公司。
索尼就是在并联交互上与时代脱节了,一根筋的冲产品使劲,与墨西哥美食进某国非要用手蘸着吃一样。
那你非要用手蘸着吃,你口味再好也没人吃啊,网络时代你不通网什么意思啊?
像这样直到如今,仍旧陷在形而上学的思维误区,没有拔出来的公司是很多的。很简单的问题,就是只缘身在此山中,怎么都看不见。
幸好,SIE索尼互动娱乐的总部在加州圣马特奥,总裁兼COO安德鲁.浩司是个威尔士人,英米鬼畜没日本人那么轴。
安德鲁是索尼的老臣子了,25岁的时候就为索尼工作了,从1990年距今快三十年了,95年就调到索尼市场营销... -->>
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