的情况下,当前期阵容拿到场上任何‘第一资源’的时候,后期队伍将在短时间内崩溃。”
阿布不断点头:
“确实,现在基本不用考虑换线,一血塔太值钱了!”
“丢龙丢塔,换线队伍基本没法玩。”
大家都明白前期很重要,但是到底重要到什么程度,这个暂时说不准。
可是,秀老师却能给出定义!
“一血塔收益525+单人125=650,这是拳头直接摆在明面上的雪球!”
“在我个人看来,6.18可能是一个在10到15分钟就确定比赛胜负的版本,往后拖的队伍在快速的雪球滚动下根本拖不住,他们的胜率估计只能在10%左右。”
“所以,6.18会是一个前期能走钢丝就能赢的版本,这对所有策略型打野来说简直是灭顶之灾。”
厂长不愧是老油条,他脑海中的大门显然是被李子秀打开了。
“阿秀,也就是说,一血也会变得很重要!”
“拿了一血,就更容易拿一血塔,瞬间建立上千的经济领先!”
众人各有所思,李子秀不断点头。
如果说别人还不太清楚的话,李子秀心里却是相当明白的。
S5上单为王,看上去很畸形,殊不知,6.18会是一个比S5更加畸形的版本。
根据数据统计,S5赛季,一塔对比赛的胜负的影响非常小。很简单,这是换线版本。
而S6世界赛版本,一血,一血塔对胜利影响极大。
拿了一血塔胜率提升42.5%,这科学?
尽管掉了一个水晶以后对任何版本的比赛都影响很大,但像S6这样完全锁定了胜局,历史仅此一次!
从滚雪球的角度,一血+一血塔,将形成连锁反应。
根据逻辑回归系数法测定,对10、20、30、40、50分钟的红蓝双方经济差和获胜情况进行逻辑回归,S6的绝大多数比赛能够得到一个看似很科学的结果。
当经济每相差100时,获胜概率的导数在10、20、30、40分钟时分别增加9.74%,3.84%,4.18%,4.80%。而在40分钟后,经济与胜负已经没有了直接关联,这个时候就是拼buff的时候了。
也就是说,前十分钟是这个目前版本的核心所在!
当10分钟经济领先达到1000,就能有70%的胜率,经济领先达到2500,这场比赛不出意外基本可以盖棺定论了。
数据看上去很有逻辑,很科学。
但是,他能体现在电竞赛事上,还如此的严谨,反而说明了他极不科学,也就是所谓的‘版本畸形’!
李子秀遥想当年,前世IM和EDG为什么在S6举步维艰,正是因为习惯了夏季赛的打法,没有与时俱进,与版本为敌,从而制造了遗憾,成为了背景版。
李子秀的眼神坚定下来,过去的错误不能再犯,也不会再犯!
……
在EDG众人讨论正嗨的时候,带着和煦微笑的阿光同学突然说道:
“那个......”
“我好像想起来一件事,这种节奏的话,我们在之前是不是经历过一段时间?”
嗯?
大家愣了几秒钟,接着恍然大悟!
在S6春天,EDG曾经执行过非常快节奏的比赛。
当时,LPL各大战队都在效仿,让比赛过程非常激烈。
那个时候,EDG以各种神速击穿各大战队,生生把那些人打怕了,才又变回到当初的模式。
原因很简单,当线上对抗成为很关键的节奏点时,中神秀将成为所有敌人的恶梦!
那么,对于EDG来说,看似变动很大的6.18,似乎是福音啊!
中路对抗,硬斗中神秀?
虽然现在联盟里面的天才中单辈出,但这帮人真的能和秀儿叫板吗?
渐渐的,训练赛原本很凝重的气氛突然变了。
大家看向中神秀,然后露出了‘饿狼’一样的表情。
啧啧,也许我们是爱畸形版本的。
……