到目标,立刻开始准备下一个火球。
又击中一个,但是没杀掉。他偏过头,啐了一口。
依靠在武洲长期的战斗中养成的习惯和总结出来的技巧,达特对火球控制的很精妙。
他并没有一直输出。而是谨慎的选择目标。没有一半以上的把握绝不出手。战斗进行到十分钟后,他发出了十二记火球,杀掉了七个人。
收益是一千二百通用点。他看了看为数不多的精力值,没有再使用火球术,而是拿起了旁边的一架弩箭,开始射击受伤的敌军。
要是有快速恢复精力值的装备或者药物就好了。他想起以前曾遇到过的类似道具,不由得有些后悔。
就算那时候没多少通用点,也该凑一套类似功能的装备。那怕效果差一点,也比现在的结果好。
阵线在向前推进,这倒是次要的。问题是黄巾一方的士兵们死伤惨重,而己方的士兵却没几个受伤的。这样打一会儿,黄巾部队应该就溃败了。
追击的时候,才是收益最丰厚的时候。只有那一刻,才有安全的拿到敌军将领的首级。按自己的精力恢复速度,根本赶不上啊!
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兰克狠狠的将手中的利刃劈向面前的黄巾士兵。
对方举起木盾,却没挡住,而是被环首刀一劈两半,然后将他的手臂也切了下来。
兰克没来得及做后续的攻击,这黄巾士兵便被一旁戳来的枪捅死了。
想赚通用点,还是得靠补刀。但是在一片混乱的战场上....尤其他根本不擅长这种近战。
举起盾,挡住前面的黄巾砍来的短刀。对方的攻击很低,没能击破自己的防御,但是也受到了强制性的一点伤害。
被围住的话,还是会死。站好位置,用好盾牌,关键是保持好和己方的士兵们的距离,互相掩护,利用装备上的优势来击败对方。
要是机甲还在....虽然被这个时代压制的很厉害,但是至少也能相当于几头战象的威力,可以横冲直撞,破坏敌人的阵型。就算僵持阶段没什么效果,但是追击的时候,优势可就非常大了。
这些盾牌、武器和铠甲,都是王洛制作的。他似乎是有什么能加快专业生产速度的技能。之所以提出发行货币的事情,也是依靠这些。
但是,这只是冷兵器时代的装备啊。就算属性很好的类似装备,在空间中的售价也并不高。
需求量,虽然不少,也只是普通。依靠这些来发行货币,能行吗?
如果是别的专业技能,譬如高级炼金术制作出来的药物能大量生产的话,说不定还有机会。但是...太难了,就算是空间中最强的那些团队,也没听说有这样的生产类人员。
直接对王洛说这些,他会接受吗?要不就先按他要求的去做?如果货币发行的不顺利,他会迁怒到我身上吗?
看起来是不像,以目前的行事方式来看,也吧刽。但是...谁能说的准呢?
他一边这样想着,一边向前挥刀,却劈了个空。
面前的敌人已经开始逃跑。在不远处,战鼓声响了起来,身旁的士兵,已经开始向前。