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第七百四十八章 游戏

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—”

    江阳忍不住打开公共频道语音,只是只说了两个字,他就让人乱枪打死了。

    周浩紧接着遭了殃。

    江阳只能在队伍语音里问:“什么情况!”

    李亮和张琦一时无言。

    韩小小也忍不住在直播间里说:“你们玩的也太直接了吧。”

    她内鬼的身份,这下指定暴露了。

    然而——

    周浩作为带江阳进游戏的懂哥,有自洽的解释:“你这名字太找打了。”

    玩家在游戏准备阶段,看得见江阳的名字。

    关键——

    周浩:“你穿的还这么骚包,你一跳伞,谁都看得见你,不被人围殴就见鬼了。”

    江阳还真不知道,这跳伞也看得见。

    即便如此——

    江阳:“也不至于一起追杀吧。”

    周浩:“你还是太小看你这名字找打的威力了。在现实中,你有朝一日要是让人敲了闷棍,我一点儿都不意外,更不用说在游戏里了。”

    妈哟!

    江阳一直以为“夺妻之恨不共戴天”是说说而已呢,吓的他赶紧把头埋到老婆脖子处,然后挺着鼻子闻起来。

    他们现正在车上。

    李清宁在看资料,待会儿要去跟海豹游戏公司谈游戏配乐的工作。

    这游戏配乐工作,还是李清宁和江阳有次去盲人电影院看电影时,在地铁上答应下的。但工作的展开一直在线上,现在既然来了这个城市,李清宁打算在走之前,带着团队负责人和主要工作人员,同客户面对面的沟通一下。

    既然要去游戏公司,那江阳肯定会跟着去。

    李清宁让江阳闻的痒痒,手推了下他:“你属狗的啊。”

    江阳:“好香。”

    很淡的香味,不知道是沐浴露的香,还是香水的香,反正让人想啃一口。

    车很快停下来。

    海豹游戏公司到了。

    作为一家能做出江阳和周浩玩过的打丧尸,号称国内首款3A游戏的公司,海豹游戏总部还挺大,挺气派,也挺具有游戏特色的:在公司总部前面摆着许多游戏人物。

    海豹游戏公司的几位领导已经在门口等候多时了。

    他们不止对大魔王上心,对江阳也很上心。

    说实话。

    当初要不是江阳那父爱如山《负重前行》的丧尸短片,他们这款有瑕疵的国产首款3A大作,还真不一定能取得现在的成绩,估计也就泯然众人矣。

    所以——

    在领导握手,江阳伸过去的时候,海豹游戏创始人李刚握住江阳的手,狠狠地摆动,要不是大魔王在旁边,他能感谢的把江阳的手握碎。

    寒暄过后进公司,江阳一看大厅,觉得整个游戏公司的男女老少都来了。他们举着手机拍照,拍视频,还有的人准备要签名,吓的江阳忙揽住李清宁的腰,时刻准备把她护在怀里。

    还好。

    领导把他们赶回去了。

    毕竟。

    李清宁是作为音乐制作人的身份来的,不是明星或者代言过来的。

    他们还得谈工作。

    李清宁团队负责人把进度一一汇报给客户,同时又就配乐相关问题进行商讨。

    虽然——

    音乐听起来挺有感觉的。

    但——

    这术语,那效果的,江阳听起来十分无聊。

    还好。

    公司领导很懂江阳。

    李刚让游戏音乐相关负责人同锦鲤工作室团队对接,他作为一把手,亲自带着江阳去公司各个部门参观,甚至还带江阳去了他们的游戏孵化中心,参观那些还只是概念的游戏。

    虽然只是概念,但大致方向已经有了。

    李刚告诉江阳:“我们接下来打算制作一款动作冒险游戏。”

    不同于那款打丧尸的突突突游戏。

    他们打算突破一下自己,下一款游戏将丰富一下游戏故事性。

    这也是受了江阳的启发。

    他们那款突突突的打丧尸游戏,争议一直有:故事性欠缺,刷到后面无聊,无脑突突突什么的。在短片营销的热度下去以后,他们游戏的评分都慢慢变成了褒贬不一。

    但——

    毋庸置疑的是,他们的游戏因为江阳的短片剧情而大获成功。

    这让他们尝到了故事的甜头。

    他们忽然意识到,在团队缺乏丰富的3A大作经验,缺乏一流的技术力,也缺乏行业影响力的情况下,在接下来的发展中,与其在玩法上做不确定和高成本的创新,不如在已有的技术能力下,向游戏叙事方向发展。

    这不失为一个稳妥的选择。

    当然。

    现在还只是一个方向和概念。

    然而——

    就在李刚带着江阳离开,要去别的地方参观时,江阳在一张游戏概念图前停下来。

    这是一张女人拿枪的游戏美术人物设计图。

    挺飒的。

    那短T和牛仔小短裤之间的马甲线,比他老婆的差那么一丢丢。

    这让江阳想到一个游戏人物——

    劳拉。

    走到哪儿塌哪儿,毁掉的文物古迹比反派还多的古墓丽影女主。

    继而。

    江阳想到了一个让自己意难平的事儿——

    他玩过古墓丽影,也玩过神秘海域,但一直到死都没有玩到《鬼吹灯》改编的游戏。

    太失败了。

    他一直觉得这部很适合改编成电影化叙事的游戏,比影视化还适合。当里的世界观,故事线,山川古墓如画般清晰展示在面前,让人身临其境时,一定很壮观。

    而且——

    这地方审核也没那么严。

    江阳现在还能在央视电影频道动不动就看到外国人脱衣服呢,盗墓指不定能成。

    就算最后不行,那也得试过才知道啊。

    江阳总不能活上两辈子,连鬼吹灯游戏的影子都看不到吧。

    所以——

    江阳指着美女握枪的美术设计图问李刚:“这是什么游戏?”

    李刚:“哦,一款世界末日的游戏。”

    他们暂时的构想是依旧在丧尸的背景下,构造一个相互救赎的爱情故事,最后男主死亡,女主活了下来,用生离死别来打动人心。

    当然。

    这只是暂时的构想,并没有落地。

    江阳压根没听进去。

    他在李刚介绍完毕以后,忍不住的问:“要不要做一款盗墓探宝的冒险游戏?”

    李刚:???

    他一脸迷茫。

    江阳很激动,不等李刚追问,就大致描述了一下古墓丽影和神秘海域这两款游戏的玩法,“我可以提供的故事文本!”

    “这——”

    李刚有些犹豫。

    他们是打算丰富游戏的故事性,就相当于在无脑突突突的打丧尸游戏加点爱情故事的佐料,让游戏有点儿谈资。

    然而。

    江阳这一下子给他们干到游戏电影化叙事了。

    这两者之间,无论对画面,动捕,还是剧情的要求,可谓是天壤之别。

    这步子太大,把他蛋扯到了。

    但——

    因为有过良好的合作基础,而且是受江阳宣传短片的启发,所以,公司在制定好下一步游戏丰富故事性的计划后,就动过买江阳的念头,只是没有合适的。

    现在江阳送上门来了,他哪有拒绝的道理。

    毕竟。

    这可是江洋啊。

    “我们可以试一下。”

    李刚告诉江阳,他们可以在看过文本以后再做下一步抉择。
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