记得游戏里最后劳拉追上押着珊曼莎的马蒂亚斯时,卑弥呼直接降下一道闪电截断了道路,阻止劳拉追击。说明卑弥呼的力量还是很强的,并非只能影响天气。
后来被劳拉拿个火把就干掉,估计是灵魂往新的身体转移时腾不出手,无法攻击劳拉,所以看起来很轻松的就领了盒饭。
现在没了珊曼莎让她交换灵魂吸引注意力,估计不会太好对付,说实话张肃刚开始心里也有点发虚。不过他认真思考后,感觉这事还是有戏的。
有一点很矛盾的是,卑弥呼既然能降下一到闪电截断道路,干嘛不在最后直接一道闪电干掉劳拉?这个硬要用主角光环来解释也不是不行,不过还是太牵强了。
很有可能卑弥呼并非她表现出来的那么强大,或者说维持现状她并不轻松。
一方面要监控海岛周围的飞机、船舶,发动暴风雨、闪电,一方面还要维系半生半死的状态,防止自己真正的死去。按游戏设定的时间计算,卑弥呼撑了一千多年!
这种消耗,别说卑弥呼不是神,哪怕她是真神,估计也差不多油尽灯枯了。
因此张肃推测卑弥呼应该是处于一种比较混沌的状态,她的灵智很可能是一时清醒、一时沉睡,以此来减少消耗,维系她自身脆弱的平衡。
作为一个法爷,飞机可以用闪电链,但打人直接上闪电就太费蓝了。所以她得在关键时刻使用力量,而不是肆无忌惮去用闪电打人,帮别人修仙渡劫。
估计卑弥呼浑浑噩噩的灵智没能判断出劳拉的威胁,张肃认为这才是劳拉小姐姐没有在线修仙的真正原因。
至于张肃为什么同意劳拉一起去找卑弥呼,其实这是个双保险。
虽然他想的很美好,也有一定的信心,但万一要是马失前蹄,那在关键时刻,也只能寄希望于劳拉的主角光环能发挥一下作用了。
很快,鱼雷艇就到了目的地。张肃和劳拉顺着山崖爬上去,到达一个平台,返身向后看,对面的山峰中间有个坑道入口。
平台和山峰之间的深涧狂风吹个不停,劳拉张弓搭箭,将绳索射了过去,钉在了对面的岩石上,随后两人顺着绳索爬了过去。
穿过坑道,又见到了一个狂风隘口,山谷两边由一座木桥相连,过桥后对面是一座寺庙样的建筑,大门紧闭,门两侧各挂着一口大钟。
这边桥头站着两个风暴卫士,普通版的。穿着铠甲佩着刀,背着弓箭、箭壶,似乎……正在聊天?
太阳女王都做不到长生不老,要给灵魂换身体来保持生命。这帮神奇的存在也不知道怎么活到现在的。而且这些怪物也不像是什么没有智力只能执行命令的行尸走肉,对面这两个不就是好像在聊天嘛。
根据游戏里找到的二战日本兵的日记来看,它们似乎是通过啃食活人尸体来汲取生命力?反正究竟怎么回事,游戏里也没有给出直接答案。
可以确定的是,虽说是不死生物,但风暴卫士和僵尸之类的设定完全不同,它们不会直愣愣的冲上来让你爆头,砍上去也是要流血受伤的。
而且张肃还能感到这些怪物的气!就是和正常人的气感觉完全不同。
不过张肃现在面对这种敌人完全没有压力,垫步前冲,双拳同出!这两个风暴卫士根本没反应过来,连刀都没拔出来就被打下山谷顺风吹走了。
这时劳拉也跟上来了,两人看看桥对面,掏出冲锋枪,瞄准,挨个点射,没一会就把视线范围内的风暴卫士全部杀光。然后过桥向着对面大门走去。
在游戏里劳拉是从大门右边墙上的一个小道进去的,张肃想了想,还是走正门。
到别人家串门,怎么能走偏门?
这两扇大门虽说关了起来,不过门板已经烂的不成样子,两扇门之间的门缝足够一个人钻过去。
途中还经过了一个大殿,里面的风暴卫士站的整整齐齐,似乎正在接受检阅。不过没人发现两人,因为张肃带着劳拉从屋顶穿了过去。
邪马台岛上的建筑不管是天花板还是大门、窗户都修建的非常高,虽说看起来非常宏伟,但在岛上这种大风、潮湿的恶劣环境下,高大的建筑更容易损坏。比如之前狂风隘口卑弥呼陵墓附近的建筑。
但这里的房子都是石质结构,或者说本就是依托山体修建而成的,虽说这么多年也有坍塌,但总体比木质结构的屋子保存的完好多了。所以高处有些“路线”,张肃和劳拉一路攀爬跳跃通过,绕开了风暴卫士。
张肃在前面开路,他使用舞空术的时候跳跃距离超出人类极限。一些劳拉过不去的地方,他先过去,再接应劳拉。
就这样,两人顺利通过了大殿来到一处广场。